学習目標
- 肯定して足す
- 拒絶がシーンを殺す実感
- 共同構築の感覚
稽古タイマー
目安 15分
15:00
進行役の声かけ例 (Side Coaching)
「Yes, And を口に出さなくていい、態度で示せ」「情報の足し過ぎ注意」
振り返り質問
- Q1. Noの時とYes, Andの時、どちらが疲れた?
- Q2. 現実の会話でどれくらいNoを使っている?
考案・出典: Del Close / Second City の即興哲学
#即興#コミュニケーション#基礎#定番

インプロ短形式
別名: Yes And / Accept and Build
即興演劇の最重要原則を体感するゲーム。相手の提案を否定せず受け入れ、必ず何かを足す。
15分
2〜20人
★★☆☆☆
中学生〜大人
学習目標
稽古タイマー
目安 15分
15:00
進行役の声かけ例 (Side Coaching)
「Yes, And を口に出さなくていい、態度で示せ」「情報の足し過ぎ注意」
振り返り質問
考案・出典: Del Close / Second City の即興哲学